有什么新2019年SOLIDWORKS——SOLIDWORKS凸轮& CAMWorks

有什么新2019年SOLIDWORKS——SOLIDWORKS凸轮& CAMWorks

在现代世界,大多数产品都与一个应用程序或一定程度的连通性。你可以控制你的房子通过语音激活和开车从你的手机或喂你的宠物。今天的产品比以往任何时候都更加紧密,但制造产品的多学科团队经常断开连接。加入我们来看看SOLIDWORKS生态系统和我们的合作伙伴产品有助于打破了团队之间的障碍,帮助建立更好的产品更快进入市场。我们将看看行业趋势,整个解决方案,深入研究中的一些增强功能SOLIDWORKS凸轮CAMWorks2019年。

介绍——在SOLIDWORKS凸轮& CAMWorks有什么新鲜事


视频记录

议程

我是丹尼尔·里昂和我凸轮专家之一亚博全网首页登录鹰岭系统。今天的会议将是一个混合的东西。会有一点背景有关的行业作为一个整体,你可能听说过Brexit、行业4.0或预告,这是第四次工业革命,关于一个解释关于发生了什么行业作为一个整体。深入研究SOLIDWORKS解决方案的。SOLIDWORKS基本上是如何与CAMWorks 2018年,实际上是如何转移的产业。

我们来看看一些新的功能和SOLIDWORKS和CAMWorks如何发达工业事情朝着这个目标4.0和一切。最后,我们还会看一个新产品,鹰岭系统实际上今年就签约。亚博全网首页登录我们不是新买的。我们与Cimtronics中西部和他们合作支持CAMWorks很长一段时间,但我们看到的只是介绍一些你们可能的民主党全国委员会方面,机器数据收集和如何,也许关系到整个行业的4.0系统。所以,我们将在这里开始。本质上今天的议程基本上是看在这个行业作为一个整体,观察SOLIDWORKS基本上是改变制造业的方式出现,然后看有什么新2019年在软件。从本质上讲,我们今天在哪里?我们有很多不同的数字化系统。我们有ERP系统为企业规划,我们有MRP系统制造、资源规划。

基本上,我们有很多不同的数字化系统,这些天很多我们的软件使我们在我们的电脑和笔记本电脑和其他的一切。我们非常消失从基于纸张的系统。显然CAD和CAM是通过另一个主要的制造环境。

数据

的,我们有大量的数据,我们有客户记录。我们有采购记录和财务记录。我们有我们所有的CAD数据,我们得到了我们所有的仿真数据,我们得到了我们所有的制造业数据,我们的设置表,我们的刀位点,一大堆不同的东西。通常你最终因为所有这些不同的产品和他们分离产品,基本上你的CAD在典型的时尚。

仍然有很多人使用一个单独的工具或独立的软件为每一个不同的解决方案。这通常会导致一大堆的会议,每个人都讨论任何潜在的问题,每个人都有被扯下的车间拿出他们的办公室之类的东西来开会,有时有会议会议和其他的,然后你有邮件在你的收件箱和非常强烈,只是大量的数据和信息的数量就扔在你所有的时间。

4.0行业

4.0产业正试图做的就是试着连接机器,人,设备和系统使用互联网的事情,基本上物联网。与机器之间的互联互通,人、系统和一切,你可以获得大量的数据。所以你可以画出所有的数据到一个环境,而不必看一些条形图或表格分析数据,你收到你想要的是正确的数据在你面前和它想成为真正的时间。它不想被一个星期出日期一个月或两周过时或过时了。它基本上需要在你的指尖每当你需要它。

基本目标是有不同的系统来帮助人类和人类只是帮助不同的系统。基本上如果有这样一个令人不快的工作或者只是东西并不是特别奖励的运营商和思考的东西只是困难或劳动密集型之类的东西,我们为什么不让系统能够夺走人类的,基本上把它放到一个自动化的时尚和同样相反的方向当系统失败或系统遇到了一个问题,你必须有一个人知道如何在这种情况下。所以它是一种联系的方式运营商和他们的机器和设备和系统的方式是正确的。

第四部分真的关系会议,我只是做。当你有一个系统目前是所有这些数据来了你在不同的电子表格、文档和演示,和会议,你基本上被远离你的主要目的,除非你是一个经理做所有这类的东西。

分散,这意味着你有很多的系统来管理这些情况如何发生如果你遇到一个问题,生产数量很低,也许你有一个自动化系统,启动另一个线之类的或者你制造它关闭一个单独的线之类的,而不是有一个会议来讨论,试着有某种的自动化系统,“好的,基于传感器,基于特定的输入和输出,这样做给我。”

基本上在简单地行业4.0是试图做的是试图将流程和系统集成在一起,以便每个人都工作在相同的数据,相同的文件使用类似的系统或熟悉的东西每个人,自动化困难不愉快的任务,拿走东西,所以我们基本上成为更多的监测情况,但可以让我们去做更复杂的东西。

我们也想把正确的数据给正确的人在正确的时间。每个人都想做的最后一件事就是运行数据的个月大的时候因为你没有做决定基于实时情况和基本的整体目标是使用传感器和数据驱动自动化决策过程可以简化一切。

现在行业4.0真的是推动汽车,航空航天,和高端医疗的典型情况然后过滤器下游很多主流厂商。但是也有一个巨大的其他一些趋势,似乎。还有很多他们所谓的陆上,基本上把制造业带回北美,回到地方靠近你。还有一个词叫做近岸的地方,在那里你不用供应商或供应商,这是在世界的另一边。你使用他们在合理区域,基本上在一个合理的距离,但还有很多地方制造业回到主要是因为你想要更多的响应这些需求。

可能豁免的情况就像举个例子,我有一个我正在做的模具。我发货到远东。他们做了所有的工作。他们给我所有的部分,但还有模具的问题,是我需要改变模具或我需要改变,改变了模具和一切。如果我生产完成在远东,我可能会在20000年或50000年部分货物已经在路上给我,然后我有50000个零件基本报废,或旧的,或者我必须处理他们,然后你必须停止生产在远东。让你改变你终于拿回您的更改,然后几十万部分之后。还有一个趋势销售服务而不是产品。显然,总是会有市场的产品。我们将看一个高保真的例子。

劳斯莱斯用于喷气发动机卖给人们。现在他们不这样做。他们销售使用的时间,然后他们基本上做所有的服务工作,让事情在服务,而不是产品。还有很多产品定制。之类的东西你可以去这些天许多汽车制造商,让他们为一个特定的修剪,或特定的油漆,各种不同的东西。亨利·福特说,“基本上你可以拥有任何你想要的颜色,只要它是黑色的。”好吧,这不是人们买东西的方式。人们希望自己的定制。他们想要他们自己的特殊的一些产品,实际上行业4.0道路注定走向,“好吧,我怎么才能批量生产,也可定制的?”Looking at the car market, essentially they're doing that right now anyway. There's also a trend towards cost reduction, some of the big buck stores, and Amazon, and people like that, you're also setting a precedent with cost. People are expecting things much lower value now, so there's different cost reduction that may be coming in.

他们可能把主要制造商可能将制造业内部,而不是使用一堆工作商店之类的东西,或者他们给他们的供应商的压力有点挤压成本降低等等。我看到它,我只是有点看看成本,因为成本是最大的驾驶的事情。从本质上讲,一个产品的成本是由您所使用的材料,你的劳动,任何管理费用,诸如工具、机床、折旧的事情,和一般物资,你不能真的属性到一个特定的任务,然后也有一段时间成本,比如管理费用、租金的建筑物和办公用品,等等,所有这些一起去。

现在工厂管理费用,你可以做一些操作的成本通常是很假,但你得到了材料和劳动力。现在你不能改变太多的材料,材料所需的工作或设计需要这些材料,显然你可以去试着找一个稍微便宜的供应,设备,材料,和购买,但是你可能会遇到质量问题等等。

的一些主要目标降低产品成本可能最小化废弃和返工。这是一个简单的去做。试着找到你所有的废料。在哪里你的情况吗?然后还执行一些精益生产原则,或及时实践,类似这样的事情,所以你可以试着节省材料和存储,仓库和仓库空间。所有接受某些事情。

你怎么能做到整个实践之类的东西吗?

在劳动力方面,工资真的需要竞争。如果你开始表演的薪水,我敢肯定你会输,员工很快,为了保持良好的工作你必须付给他们足够,但进一步,你基本上降低产品成本,可以减少产品开发时间。

产品开发周期

现在如果我们看一个典型的产品开发周期从年过去了,它本质上是这样的,你做你的设计工作,你做模拟,你原型,验证,您修改模型,你回到审查阶段,你继续改变设计,你重新运行模拟,你re-prototype,然后最终生产结束时,然后你甚至可能经历一个制造过程,“好吧,我们不能让这个内部,“所以你必须船出来或基本上我们必须调整我们的部分manufacture-able。这是一个连续的过程,通常涉及到多个不同的软件。你可以使用CAD软件包或模拟方案。你有软件原型。然后,你有软件制造业。所有这些需要多个不同的文件,不同的文件格式,其他的一切。设计变更成为问题,因为你必须经历循环。基本上你可以把不必要的外包,因为你可能已经设计的东西你不能使内部。你要船外面。

,最后一个是真正的简化版本。是的,一个设计是一个设计,但设计包括概念设计,包括工业设计、机械设计、电气设计、PCB设计,仿真,可能有一个线性静态压力的房子。你可能有非线性、线性分析、流量分析、原型、获得验证,包括3 d印刷,它可能包括数控加工、案板之类的电子产品。你有技术文档也产生。你渲染是为了营销材料。你有产品手册制作。

你有检查文档创建,然后最后你有正确的制造,数控机,3 d印刷、电子、和生产电子产品,和生产电力。的是一种强调通过TDM和审查过程。SOLIDWORKS生态系统正在试图做的是试图浓缩。所以我们得到一个更短的产品开发时间,然后降低产品开发成本。从本质上讲,我们所能做的是,我们需要我们的设计。我们的设计是关键。这是SOLIDWORKS面包和黄油是从哪里来,CAD的一面。

他们的先驱之一参数化设计基本上,从那时起他们一直在改善,改善,改善,蔓延到某些不同的市场。现在,你已经有了作曲家和可视化技术文档。他们在一组SOLIDWORKS模型环境中运行,这样你就可以做你的技术文档,但仍保持这种联系CAD文件。如果有变化,它传播,原型和验证引入3 d打印驱动程序之类的,几年前。

仿真和测试等等。有很多CAD东西,验证方面并不是完全SOLIDWORKS但它关系到相同的生态系统。模拟,全面分析和一切,你运行一个完整的分析,然后你意识到有一个转速变化或有人改变了冷却风扇,因为他们找不到买方或买方无法找到他们需要的特殊规格的风扇,所以他们更改模型需要不同的孔位置等等,这一切改变制造业数据。

基本上,整个目标是试图让每个人都在相同的页面上使用相同的模型和相同的环境因此变得更熟悉的每个人。他们不最终不得不学习15个不同的软件,这样每个人都可以通过彼此进行通信。所以,在我看来这是一艘大船,船上SOLIDWORKS设计主要考虑系统与SOLIDWORKS和品牌。他们做了一个参数化CAD的巨大变化。他们意识到易用性是一号。你必须让人们使用它。你必须让人们发现它易于使用。

参数化CAD

这真的是SOLIDWORKS优势归结为,它的易用性和参数化CAD。现在,他们已经开始冒险了。我们有参数凸轮。所以我们的凸轮数据或制造业数据位于我们的SOLIDWORKS模型。它不躺在第三或第四个文件系统的某个地方。我们减少文件数量,因为我们不必有两条路径文件,一个CAD文件,RG代码,我们得到我们的文件路径和RG代码。它也促进员工和团队间的协作。和我的意思是每个座位的SOLIDWORKS订阅2018年启用凸轮和SOLIDWORKS可以理解它。

让工程师做的是了解更多的设计制造方面,因为我相信有很多人在这个网络研讨会可能遇到,只是没有manufacture-able一部分。出来的,工程的房子,基本上,你没有办法生产。骑太小之类的只是,你知道,方角等等。有一个凸轮CAD工具的工具在促进工程方面的理解,这不仅仅是一个扔在栅栏生产团队,让他们去处理它。它更像是一个团队努力得到一个产品,因为每个人的一起工作作为一个团队,你有更短的开发时间。的另一件事是改变游戏真的是因为SOLIDWORKS CAM集成到每一个座位在订阅,你有一个凸轮的工具。也有这种趋势,“好吧,我们要使用3 d打印机和其他一切,”和数控机床用于花费数十万美元,他们还在做,但是也有更多的入门级机器之类的东西,那些不大量成本。

你可以把其中一个内部,开始控制自己的制造业,控制自己的交货期,质量和成本控制自己的部分而不是外包。公司这样做,它改变了行业的一些方式设置商店的工作。也许会有更少的工作商店,因为它是更少的企业,那么工作商店也必须适应变化。你必须更有效率,你必须提供一个服务更快,所以货到而不是迟到,是早期交付之类的东西,你需要改变游戏保持了这里所发生的一切。

我们将看一个例子。我最近买了一些高保真音响设备,我想,“这是一个多学科小组的完美范例。”We've got things like the CAD designers, we got industrial designers, we've got flow and electronics cooling and things like that. You may have some 3D prints if you're doing like metal printing of heat sinks and things like that. So we're going to look at an example of that. You've got sheet metal fabrication, you have CNC machining, you've got some routing for the woods speakers and things like that. So there's a whole bunch of different departments involved.

甚至只是把模型表示在一起是困难的。之类的金属板上的拉德,你要确保你有一个干净的线,在您完成的结果,你想要的最后一件事是一个很大的旧阶跃变化等等,工业设计师会大发脾气,但基本上你的制造业数据直接影响所有其他不同的事情。通常在旧系统中,你的制造过程中最后的一件事。所以通过前面和你所有的细节,你知道什么工具可以使用,你可以使用什么尺寸,你工作在相同的数据。所以做发生的任何更改传播和你不需要重新编程,处理修正。

在这个特殊的例子中,就像我提到的,可能有工业设计,有蜜蜂的机械设计的实际住房、PCB设计之类的东西。你可能有应力分析,得到了一定的负荷。如果你有一个沉重的电源之类的下推的,你要确保这不是超级薄,薄金属板的支持。所以你可能会有一个应力分析。

你有冷却和那些愚蠢热有时运行,其中一些mosfet之类的东西。所以你有冷却问题。当你做原型,你必须做钣金,你必须做加工,你必须做你的电子或案板,确保你会期望的结果,你的电子设计。

你有营销管理图片,你必须让人们感兴趣的产品之前很发达。产品手册,所以你会为他们提供文档说它是如何被使用的,等等。你有检验报告为主要生产检查制造公差之类的东西。然后在最后当我们得到了数控机床,3 d打印,所有的电子产品生产。走到好东西。有什么新2019年在SOLIDWORKS凸轮。这里我有两个电子表格,几个一个PowerPoint幻灯片只是强调一些要点。

我们将看看他们,但本质上是我最喜欢的一个是你策划您的机器选择的能力。对我来说是巨大的。例如,你有金属板和我们有一个激光在商店里。我们有一个路由器切断所有的森林扬声器和我们有数控加工厂,它实际上气味等等。我希望能够控制所有这些从一个套设置,或一个数据库。我不想有15个不同的数据库,每个人都想自己的事情。我想基本上使一切联系在一起的,当我选择特定的设备自动选择策略与该设备相关联。如果我们跑到角落四舍五入问题之类的东西我们轻伤角落里只是因为现在的进给速率变化我们可以计划在减速或角落雀移动整个条件您可以编辑。另一个巨大的一个。如果我独自做,我们负责的像一个倾斜的斜率。

我怎么继续机器鼻子和阻止钻徘徊,我们基本上把他们的顶部和做他们作为第一站,而不是中途下种子的斜率机器。现在我们有能力编辑全部条件。你现在可以打开显示包含和避免区域。所以当你点击操作它告诉你什么是空白区域或容器。钻井现在长时间函数代码,但是我的意思是什么而不是做一个封闭循环像g - 81 g - 82 g - 83,他们将输出你的Z-moves,所以,z +, z - z +,, z -这样的东西,但现在几乎没有切换软件去,呃,调整。

有一个更新编辑刀具轨迹的功能。这是一个隐藏的,一点点,不是很多人知道它。的埋在老系统但他们修改了它,把它放在一个界面。曲线的特性,我们现在得到数控补偿控制和虚假的帧,选择曲线特性。在SOLIDWORKS凸轮如果你使用一个专业版Vollemil现在基本上一个锯齿形函数,将切换本身,而不是做高速移动到另一侧。和我们现在有公差为车削加工。

CAMWorks

新CAMWorks,基本上我们现在有支持四,mil。是的,这是一个打开左边的上面,打开顶部的权利和打开左边和底部打开正确的底部,但我们现在可以有四套工具切割我的一部分。

我们可以用压力把。所以我们实际上有两个工具同时切割的事情像一个绉裥OD之类的。运行在更高的进给速率,控制叶片角了。因此而不是Gouch检查X和Z平面,我们可以在y轴Gouch检查我们可以检查工具之类的东西。有一个新的五轴、Wallfisch曲和策略。Vollemil已经在三个轴交错能力以及内部的影响。现在你有其他加工能力在Vollemil和三轴和支架检查这是奇妙的。你现在有公差加工为基础mil和新一,其中大的是你可以现在购买一个加法制造模块将看看如何绑定到该行业似乎所说的混合制造之类的东西。让我们来看看其中的一些。

现在,我有一个扬声器的窝在这里,这是一个路由器,我们正在处理,我刚刚设置几个不同的机器在我的数据库,所以我有可能Tormac,哈斯,路由器和激光和我想要不同的策略为不同的设备。我不想被不断开关之间的所有我的设置在不同的机器上。

现在,这是不同的铣削类型设备但同样可以用于mil。说,比如你有一个密尔把C-axis和mil和Y轴。你可以,比方说,策略关联到不同类型的设备的mil转过身,所以自动总是做三个动作我mil, y轴机器会自动做固定,因为我有轴功能。我可以运行它的一部分,从那里开始。你可以保存这些设置回数据库和重用它们基于机器具体的东西。

我有我的路由器设置,关键的区别在这里你将看到在你的数据库有一个默认的特性的策略。所以我所做的是我基本上有很多不同的策略,为不同的设备是我的默认。所以我的默认设置是这里但我已经创建了一个我刚复制的一些原始的和我经历了我的数据库和设置路由器策略自动做事像一个电道,插入,圆形口袋之类的东西和倒角曲线和各种不同的东西,坡道周长。我的激光设备,我想使用不同的策略,所以现在我有不同的策略,也许选择不同厚度曲线之类的东西,然后我有我粗铣策略和完成。这是真的,这是它是如何与设备底部。这是实际的机器,是与你的选择和你设置它的方式是你进入你的机器。如果我进入我的机器,你有这个默认功能的策略。

所以我哈斯这里可能有铣策略关联到这里,我的路由器路由策略和激光激光策略所有相关的但这是什么意思,我能做的就是运行相同的数据库中,我可以提取可加工的特性在这里基本上生成路由器的信息。所以要用我所有的策略,我的预定义设置为我的路由器会生成一个程序。我只是运行特性识别,没有什么新鲜的,我们有很长一段时间,但现在是尽一切方式而言,我想做路由器。

我可以生成操作计划,生成刀位轨迹和模拟。现在我有路由器的策略去机器上所有的东西。另外,我有钣金住房现在在这里。我可能有一个激光,我有类似的所有钣金放大器。我有小散热片和开关板和一大堆不同的东西在这里,所以散热片,各种不同的东西。所以在这里我能做什么我只是设置这个机器。我已经进入发现股票之类的,但本质上我可以识别的特性,它自动会引发不同的激光策略了。

但是再一次,我不需要有单独的数据库中,我可以用我所有的机器有一个数据库基本上我所有的设备和程序他们不同。基本上,这是一个神奇的选项,他们介绍了。这是我的要求,这就是为什么我如此爱它但我们也得到雀慢下来,我提到的,所以在你的进给速率控制,如果你发现你圆角之类的东西,你可以做的是自动提要率减慢在角落里,你可以控制角度之类的,但它的工作原理,但它实际运行下来,慢一点在角落的角落里然后去改变饲料率低,又拿回了普通饲料。

现在有很多小槽和口袋之类的,所以它看起来像它仍然运行但不应该花太多时间在这里,更不必处理DXF和类似这样的事情。我可以计划路由器和激光和等离子体和各种不同的东西在本质上是软件是一个铣削包但与特定的需求和一定的限制等等,我们当然可以运行不同类型的机床。

是的,你运行铣打包。你可以看到现在确定激光所有这些策略。所以我——我运行一个工具列表,它基本上是一些小尺寸的信封,基本上代表了曲线厚度但现在我为我的激光可以通过生成这些操作和运行完全相同的事情,角落放缓函数作为韦德预计提要和速度,您可以启用拐角处减速或雀速率,所以每次点击一个雀,您可以指定最低加料速度,最大进给速率。或者每次打一把锋利的角落,会减少,饲料率是下面这些值在底部,然后这是阈值角度等等。

这是新的雀减速功能。我们要看下看加工这个数字流媒体单元的身体。的新事物而不是使用CD播放机和其他所有这些天,大家都在音响行业透镜对数字流,像YouTube和其他手机和运行的手机和其他所有的一切。这是住房基本上房子的东西,所以我们有一些开关设备。我们回来面板进来这里,这样的事情。有一些槽。我们有一些槽为我们的电缆路由之类的东西。这里,我只是跑特性识别,做得很好找到很多不同类型的特性。我想告诉你的第一件事就是整个调整选项。

现在,这是一个例子,我可以做到,但不同的是我处理类似这种类型的几何,我有一个斜率。我想要钻一个洞在一个斜坡。我不希望我的钻漫步经常有什么我需要做的就是去手动创建一个草图,放在罐子的顶部的草图,把它作为一个整体的功能,基本上设置深度和一切和程序。我们现在有一个选项是在右键菜单中编辑的结束条件洞。所以我可以去说,而不是从这里,从这里停止,所以我现在可以钻,利用这种方法如果我想,然后我什么都不用手动定义。

现在,这个也可以设置为自动设置选项菜单。所以你的选项菜单在这里作为一个选项自动把所有洞到股票。如果你遇到很多,你可以检查,点击应用,让它自动开关。你可以取消它并点击应用如果你不想发生在一个特定的文件。所以你可以在这里设置你的喜好你会发现最常见的或你只是离开,离开,然后打开当你想使用它。

但是我们现在可以结束地址条件,洞开始在不同的位置。我们去不同的地方参考。如果我想钻一个洞,一直穿过我的部分,因为我要统计一个球在后面和我想表明的,在未来,我可以调整线,实现自动使用这些新功能。让我产生这些孔的操作在这里,你会看到现在的操作现在开始从顶部的锅,在锅中。可以我想确保我做的东西。

只要你发布一个锅,你现在有控制封闭循环输出在这个窗口。现在我没有选择但是基本上你可以选择开关封闭循环输出与non-canned循环输出,但很显然,你需要实际支持。所以一旦你有你的选择,你会有一个函数在这里说封闭循环输出,复选框或未被选中。不把Z-moves输出,检查允许把相关的封闭循环,类似这样的事情。

现在,这种类型的几何,这东西大约两英寸厚的,我相信。这种类型的几何是相当深的口袋里。有很多的材料将因此而不是使用2.5轴,我会使用一些三轴粗。我经历了就建立了一个三轴粗策略,我想做,在这种情况下,实际上我要粗略的三次,大工具,中间工具,小工具,然后回来修整器。我将机器的东西。这是我们为我们的z值三个操作,间隙为我们的区域。我将用一个3/4英寸的工具。我得到了我的所有管道和检查。

在这里,你会看到现在有选择的逃避。如果我没有足够的工具,因为我觉得我持有人可能会进来玩这里如果我去说,“好吧,我的持有人不是很长。让我们去说一个一英寸半。”We'll just stick everything as far down as possible. But I turn my holder on, you'll see what it will do. It will actually go in and, and check whether the holder is gonna collide with the wall and then automatically go and say, "Okay, well I'm not gonna go as deep in that particular region but I'm gonna go deeper where I can do."

在地板上,这里有一个大的开放空间,我不想停下来的地方我的持有人是,尽管我夹的有点加工墙上。我不想让它停止机器一切的性格深度仅仅因为我没有足够的工具。但它实际上做的是它会在机器死亡,它所能做的,然后将机器基本上,它将举行他们的检查和现在你会看到它不会接近墙壁因为我的持有人将适合在该地区,但这中间很好。所以在罗素,材料。这是一个伟大的新选项的。我做这种类型的工作,您可能有短工具只是为了增加刚度,但你想去卷刀具轨迹。现在你可以检查持有者。

我们先设置回2.5我们已经有了一个大工具我们有相当数量的到达。我们要做的是回来与我们的小工具在这里还有很多新功能,我之前没有提到的锥形工具支持和桶工具支持等等。基本上,您现在可以添加锥形工具,锥形柄之类的东西在这里得到一个更准确的表示。但在这里,大的是我现在可以做其他加工体积在以前的包是一个以前的版本体积,我们总是去机器无论股票大小,无论你想包括最好的加工。

但现在我可以的因素在所有这些东西在这里,去我之前的操作因素和输出另一个体积ETL工具路径基础上,而不是实际刀具轨迹上重新计算体积。它将首先计算我的第一个区域间隙。那么它将计算二级区间隙声称看看机器,然后和机器任何吃剩的。所以在这种情况下,我喜欢3/4英寸无法进入拐角右下面,有点太小,它实际上是加工的,剩下的因为我不生成完整的工具路径,然后我会再一次,和加工微小部分和1/4英寸工具基本上把我的材料从下面的东西。

所以你现在可以实现三轴加工,与其他加工体积三个轴,所以现在要经历并生成。另一个体积的函数,他们补充道,这中可用的SOLIDWORKS凸轮专业和体积2.5轴和三轴的体积是锯齿形函数。我将解释一下这是什么。在这里,你将看到在你的许可选项卡现在有能力做锯齿形。

现在我将向您展示的样子之前和我们走过这里的运动。所以这里这个大全面的运动,但是它高饲料移动回切的开始然后再re-cuts,回来高饲料。高饲料举动实际上不做任何事,这不是削减。这就是为什么它是一个高饲料。锯齿形函数将所做的是,将取消,基本上高饲料移动和循环本身。因此而不是整个槽的宽度,也就是减少浪费时间,你现在会走路单向的能力,回顾和自己走动。所以你会看到运动是好的,这是我的运动像之前做的,现在出来而不是穿过锅,这是一个浪费的过渡,它实际上回来本身和削减。

所以现在曲折来回切。这是另一个新选项可用的三轴和2.5轴。相同的复选框,您将使用常规锯齿形口袋,口袋型,类似这样的事情。如果我们看看前面的单位在这里,我们有一个大的弯曲特性前,基本上我们得到的是一个3 d曲线特性。

现在,我们可以把这些之前,如果我们选择在一个特定的设置中,我们有曲线特性。这是什么新东西。有什么新曲线的特性是有几件事情。我们可以使用2.5轴曲线特性。继续,告诉它我想要跟随的几何在这种情况下,我和导管可以通过相应的所以我们就这样做,说八分之一英寸。这里的选项。去使用我们的数据库说标准的东西。去抓住我们埋头工具。

我们现在有控制的是我们现在有控制数控补偿和刀具轨迹中心赔偿。所以在此之前总是灰色的。它打开了一条曲线补偿功能,但现在我可以启用或禁用它。在这种情况下,它没有任何意义在这个例子中,它试图做补偿,将泥壶,进一步削减它,但我能做的只是关掉他们。在这种情况下,我希望它中线切的V型槽的中间。

三维曲线

的新曲线特性的另一件事是开槽加工的能力选择。现在我可以在3 d曲线如果我爬一锅一锅的锅不同深度范围内,例如,如果我有一个3 d曲线,我现在可以做倒角的3 d曲线。这个选项以前是灰色的。在这种情况下,没有多大意义在这个特定的例子中,但我可以进去,我会把这个指定长度的槽,指定的间隙提示,告诉它我编程商店,虚拟商店或几何的外缘。

还有一个避免津贴,这样你就可以告诉它如果你想避免一定数量的材料。如果你想把它远离某些几何,你可以把。这是当前功能在这里,就像我说的,主要的困难在这个特定的部分当你建模之类的半径在这里,你要确保这些红棒之类的东西是一致的。你不想要的事情从不同的模型和不同版本的你锅之类的东西。

所有的设计和个人的方式,每个路径相交,背面板在这里和他们见面完全这个以及其他的一些棘手的挑战的设计方面,这样在通过不同的迭代设计之类的东西,你改变你的模型,你可能最终与五轴机器可能需要的东西。

现在,五轴加工是很困难的。在这种情况下,我们要做的是把几个交换机床路径去减少这两个倒角对工业设计师去说,“好吧,我想要一个大的老槽在前面,让它看起来有点更多的装饰。”That's great, maybe we didn't have a five-axis machine. So okay, we looked at it, we scope it out, we don't see that it's that expensive these days. We go and buy one so we can bring this in-house.

我们能做在这里,把我们的特性去机器上我要抓住。我将使用一个标准的五轴策略去的机器,我们会做同样的事情为我们的下一个。我们要生成操作的,你会看到新函数面板顶部的选项卡。所以我要切换到一个平坦的端铣刀,在本例中,我们将运行一个12类下面正确的加工。所以我们把它在机器在这个方向,但在面板选项卡上你会看到,而不是之前我不得不去与切削方向倾斜,指定我的倾斜角度,去我的面板选项卡,指定可能流界限曲线或流表面和一切。

在这种情况下,我们的新片铣削功能,我们去告诉我们上曲线。所以在这种情况下,我上曲线是这一个。我的较低的曲线。如果我犯错误,我可以很容易地四处复选框,我们换个他们对我来说,它进入机器使用片机一个曲线。与这个一样我们的几何。基本上进去,把它交给片,和你不能比这更容易的五轴加工,选择两条曲线,你就完成了。超级快速生成。和这是我的五轴刀具轨迹和机器的预订功能和一切。所以超级容易做的不错的新功能,现在你有更多的控制他们的东西在底部。等加工缺陷特征,类似这样的事情很好新选项。

差异,我们正在开发新的产品线,我们意识到一个问题也许的互联,我们已经使用在过去,我们意识到有很多VMI或一堆问题。所以我们要去为我们的设备开发不同绑定自己的帖子。我已经通过,程序和设置。

我们有我们的线程,我们有我们的整个过程。它不会转移到子轴。基本上,这是什么新东西。什么是新的指定多个塔楼的能力。所以我们用炮塔,我们有一个上部和较低的炮塔,但当你谈论高容量生产这样的产品,你有小块和连接的东西,所有这类的东西,东西需要成本便士而不是美元,你想最大化效率使用诸如瑞士机器和四炮塔机器基本上曲柄这些锅尽可能快。

现在在你的工具盒,你现在已经4工具婴儿床。所以一个左上角炮塔,右上角炮塔,左下的炮塔,右下角炮塔。基本上它的简单,编程是我们只是去选择一个工具从我的工具盒和持有人指定方向。现在我们的工具盒作为一个选项似乎说哪个工具盒我们使用炮塔。然后显然持有人方向将决定方向,我们使用加工。

这是主轴上的后方。这是我们后面在我们面前主轴。在我们面前炮塔基本上,主轴。这是来自底部和加工。我们现在已经同步管理器。还有,这是什么新东西。我们有一个同步管理器,但是我们经理现在可以同步同步这四个塔楼,这样我们可以去好了。同步炮塔后部靠近主轴和主轴前炮塔附近,所以我们基本上是切割槽在完全相同的时间,但我们不是在浪费时间,运行的独立操作,我们基本上的同时最大化两个工具切割。

然后我们做同步开槽的下面的尾部炮塔在前面炮塔subspindle在同一时间。在这里和我们有重量码同步所有东西,所以。和我们也有时间视图为主轴,你会看到后面,前面一个,后面两个,前两个塔楼和重叠发生之类的东西。

所以我们现在能做的其他事情是捏。如果说,比如我做这个OD资料,你程序完全相同的方式,但现在你会看到这个,看起来完全相同的方式。现在你会看到这个同时捏加工选项。能做的就是当你打开这个选项,它将会被加载了两套工具。

所以你有工具,工具两个与他们每个人,每个在这里的。所以我选择工具,工具底部炮塔和工具基本上是我前面我后方炮塔。基本上在一起,加工这些同时,粗,和捏的好处可以打开饲料利率。

基本上,你可以喂养率的两倍,因为我有两个工具切割而不仅仅是一个工具。所以现在你可以看到在这种情况下,同化,今年你可以看到两个工具进来基本上在同一时间去机器特定的锅下。所以我们可以打开加料速度让这些周期我们可以节省成本。

另一件事,我们在我们的工具就像我之前提到的,我们有一个角。之前当你看着你的工具,我们只是使用了一个x和Z,所以我们的工具从未离隙角,但你可以看到在你的插入,你现在有一个角。所以你可以指定救援角度和确保你没有刨前缘之类的。所以你现在可以看到插入实际上是锥形现在我可以检查与并确保我正确切割和治疗工具一样他们在机器,而不是作为一种简单的二维形状。所以我们现在离隙角。

这是一些新的依次增强。最后,我们有一个叫做加法制造的新工具。现在,这将是一个新模块,您可以购买。本质上这加法制造软件要做的是有一个对3 d打印机行业的一个大趋势。3 d打印机可以打印金属。这些金属印刷锅可能需要高公差洞。他们可能需要表面装饰等等。如果这是一个热交换器或散热器。使用3 d印刷金属,我可以得到我的冷却特性,我可以更复杂的几何形状,所以我可以包东西更多人口,因为我可以提高我的散热片的效率等等。

实现

所以花所做的基本上是与实现。现在出现,他们基本上有一堆加法制造处理器。所以建立一个处理器加法制造本质上是像一个后置处理程序要去做的事情刀位点。基本上意味着什么特定的几何图形在屏幕上的3 d打印代码,这个打印机的需求。

现在我已经通过设置这个,需要一点时间运行通过,但基本上我在做什么是我的编程,在这种情况下,一个支持材料,所以我打印的床上我要去打印这一个,但我将在一个木筏,我稍微抬起了桌子,把一些支持功能这样我完成脸之类的。当我在网上把这个规格之类的东西,我想要尽其可能的传热可以和传导尽可能好。

3 d打印机

我不想一种粗糙的脸在底部。我想要一个干净的机器面临转移我的热量。所以我所做的是我把锅一点,你可以计划所有的支持结构。所以基本上实现所做的是让你从一个接口程序3 d打印机,尽管你可能会运行它在许多不同的3 d打印机。

您可能有一个模拟锻造金属行为通过打印机这类型的事情。我们有销售基本上是三种类型。现在你可能有多个不同的3 d打印机设备。您可能希望基本上运行相同的代码,但在不同的打印机。本质上这是我们的罐头工具做数控设备。基本上,这就是出现在这里。你有一个方法设置打印作业的,但是你输出到多个不同的3 d印制机的基础上,构建处理器但基本上实际刀位点类型的后置处理程序的事。

我们计划我们将如何打印它。我们躺在床上,面向它添加了我们的支持材料,在这种情况下,我并不担心太多小削弱了在这里。它会做那些如果我想拉下材料这些,但是我只是想在底部,这里我要的是现在我们有这个小镇工作加工选项,将立即转移股票到我数控工具。所以我的股票现在设置为一个STL文件,这是SDL,我基本上是在我的3 d打印机打印。

基本上在这里,我有我的STL文件集自动在这里和我所做的是我刚刚运行面临功能在这里清理,但现在我可以模拟,我加工添加剂锅基本上我做一个混合的两个。我是一个加工3 d打印或混合动力机器零件。这是新花加法制造模块将做什么。

我现在基本上可以和3 d打印机器里面,一个软件。保持环境中的一切。由于某些原因我的报价将打击。但系,和行业4.0,鹰岭系统决定与捕食者合作数控DNC软件和几个函数。你不再有一个运行USP整个车间员工,他们可以设置所有的有线和无线的机器和发送文件或调用从数控程序,但本质上有制造业数据是整个过程的关键东西花多少钱?

因为你有周期,你的电脑时间是多少?现在很多大型汽车商店和一些高端机的商店,他们屏幕上墙显示实时生产数据。基本上所有数据的捕获从现场缝机器,基本上投入高电子表格和对话之类的东西在商店的地板上,所以你知道你在一天的产量是可以迅速一瞥,看到你在,如果你需要做出改变和调整生产策略基于实时数据你可以这样做。

但是,当你需要更换你的机器吗?你怎么知道如果你的数控机床是舒服地拆除,因为它坏了之类的?什么时候现在不再是经济可行的继续跑步机和带你更多的钱和时间来修复比实际上削减锅。

这是收集机数据可以给你的东西。另一个可能是,你可能有一个潜在的运营商对你撒谎,并指责这个,这个和这个的机器。你怎么知道这是机器问题还是一个运营商的问题?也许是运营商可能需要更多的培训,也许他们不熟悉控制,但他有点熟悉类似的控制,但他在挣扎,周期时间和设置时间的长时间之类的东西。你如何获得这些信息?

现在一些你可能不知道你的数控工具实际上是双语三语。很明显我们可以运行刀位点之类的东西,但实际上有另一种语言背景,机床可以读取。所以有一种行业方向以及我们如何获得加工数据的机器吗?如果你看着像DMG的目的控制机器,他们在后台有目的控制他们的目的接口所有的东西。

本质上是一样的,但是我们可以把它应用到所有不同的机床使用“捕食者”。有几个行业标准的NT支持几个,有几个其他的,但本质上,它允许从机器收集数据。操作员自行车什么时候停止?跑到启动模式之类的东西,他可以有一个小平板电脑或者你可以有一个屏幕或电脑。他是好的,我现在和设置,他点击按钮或条形码,它读取所有数据软件,所以他知道他什么编程在任何时候。

所有这些实际上可以反馈到捕食者,这样你可以告诉什么是实时数据,数据是什么机器。有一个触摸人机界面接口,允许你像一个平板电脑,你可以去好了,自动做一些功能平板电脑。当我点击这个按钮有跟踪的工具,所以你可以追踪,工具仪表等等。

而不是让一个人闲逛商店寻找一个特定的工具,因为另一个人就把它毫无理由,并开始使用它,你可以扫描条形码工具之类的东西,把它读到软件因此可以知道在什么位置,工具,和其他使用。民主党全国委员会网站允许你打电话给项目从数控机床本身,这样你就不会有一个人走在建筑物或支出浪费时间基本上你收费办公室和机器之间的行走。你可以有机器的人做他的工作,他可以把程序从数控或者他可以去办公室,然后将其发送给数控而不必步行到美元吧。还有数控编辑器,这是最常见的一种。

基本上,你可以浏览和编辑你的刀位点。CAMWorks也数控编辑器。基本上相同的代码所有CAMWorks数控编辑器相同,但DNC函数真的需要更上一层楼,你可以存储所有这些和捕食者PDM基本上是储存你所有的制造业数据的一种方式。你使用什么工具?你启动表,程序和其他的一切。一切都可以修订控制在一个系统,这是网络研讨会。

2018年11月30日
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