用户界面在SOLIDWORKS基础

用户界面在SOLIDWORKS基础
发布:机械设计

开始使用SOLIDWORKS可能是一个挑战,尤其是对于新用户来自二维CAD程序。我们将讨论SOLIDWORKS用户界面的基本知识,给你你需要的工具和理解为了做好准备你的第一个设计,教程或培训类。

SOLIDWORKS最初开始时,会出现一个欢迎屏幕。这个新对话框SOLIDWORKS 2018开始提供了一些工具,包括按钮/组装/图纸,开始一个新的部分浏览现有的文档,打开最近的文档,或者最近的文件夹或者SOLIDWORKS资源的访问。

要开始,请单击按钮的部分。这将打开一个新文档的一部分,其余的用户界面将会显示。

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2018年SOLIDWORKS欢迎屏幕

如果您没有看到欢迎屏幕,或者在使用早期版本的SOLIDWORKS标准工具栏,单击New按钮在屏幕的左上角打开新的SOLIDWORKS文件对话框。从这里,点击选项并选择OK。如果出现的对话框中不像如下所示,单击左下角的新手按钮对话框。

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开始一个新的部分文档(SOLIDWORKS 2017和早些时候)

一旦新的部分文档被打开时,界面如下图所示。有六个独特的用户界面上的每一个新用户应该熟悉,我们已经标记在图片为了方便。

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SOLIDWORKS用户界面

标准工具栏

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标准工具栏包含基本命令包括新文档,打开文件,保存文件。此外,在正确的的工具栏,一个齿轮图标将打开一个系统可用选项对话框中,在各种各样的设置可以改变。悬停鼠标SOLIDWORKS图标会显示几个下拉菜单包含所有可用的命令,包括一个教程的帮助下拉菜单可以访问。

记住,徘徊在SOLIDWORKS的光标在任何图标将显示一个工具提示解释命令或工具!

CommandManager

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CommandManager是上下文敏感的工具栏提供不同的命令根据下面的选项卡,选择直接(特性、素描等)。这是主区域,用户命令创建草图开始,添加/删除材料,或评估模型,以及许多其他人。在许多情况下,SOLIDWORKS将改变时自动切换到适当的CommandManager选项卡模式,然而,它可能需要手动切换标签页点击它们。

并不是所有可用选项卡显示默认CommandManager下。如果在金属板或焊接,例如,右键单击一个现有的选项卡并从列表中选择所需的选项卡。这将永久添加选项卡。

此外,并不是所有的命令都可用的CommandManager默认选项卡。定制你的CommandManager额外的命令,可以考虑看看CommandManager教程。否则,所有的命令都可以通过文件访问下拉窗口。揭示这些下拉窗口中,将光标停留在SOLIDWORKS徽章在屏幕的左上角。在这些菜单,你会发现所有可用的命令和选项SOLIDWORKS。这些菜单也可以永久可见通过点击图钉图标右边的帮助下拉。

最后,它可以搜索命令,如果你知道命令的名称。顶部右边的界面存在一个搜索栏,默认情况下允许SOLIDWORKS帮助文件搜索。点击搜索栏的右边的向下箭头,选择命令来启用命令搜索。可以点击搜索结果执行命令,或眼球图标可以选择自动在用户界面中显示命令的位置。此外,命令可以直接拖拽到CommandManager结果列表。

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搜索命令

FeatureManager设计树

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FeatureManager设计树是一个时间层次结构的所有草图和特性创建或应用到模型中,出现在原点。这部分的接口是非常重要的,因为它是许多来自编辑操作。在这里,你还会发现三个默认的飞机,它作为基本几何(至少)你的第一个特性。

这个区域的用户界面将会暂时改变PropertyManager当创建一个新的特性或在其他操作。这是SOLIDWORKS的默认行为,FeatureManager设计树将返回一旦功能已经完成。

设计树的顶部的标签是用于导航到其他接口,使用相同的空间;如果另一个接口是不小心,只要点击第一个选项卡回到树的设计。如果接口是完全隐藏的,是在寻找一个小屏幕的左边选项卡。点击这个小标签返回设计树视图。

小心视图工具栏

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这个透明的工具栏顶部的图形区域提供了许多控制操纵的颜色和外观设计以及你的视角。你也可以这工具栏称为平视显示工具栏。常用函数包括拟合模型在屏幕上,改变方向,改变显示风格(阴影和边缘,线框等)和应用颜色/外观设计。记住,悬停鼠标在任何这些命令将显示一个工具提示的解释!

任务窗格

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任务窗格中包含几个标签,所有不同的目的服务。取决于你的其他应用程序可能除了安装SOLIDWORKS,你可能已经或多或少数量的标签比这里所示。在任务窗格内也有许多很棒的工具,他们不需要SOLIDWORKS的基本使用,这里将不讨论。

图形的面积

这是屏幕的主要区域模型和图纸,控制和选择。控制模型定位/缩放和学会正确选择实体与SOLIDWORKS有效设计的关键,第一,两个方面,新用户应该熟悉。要跟随本节中,使用开放的命令打开一个现有SOLIDWORKS模型。

左键点击一个实体图形区域以选中它。另外,左单击并拖动鼠标来创建一个选择窗口。右键单击一个实体显示快捷菜单和快捷菜单,其中包含各种各样的命令适用于选定的实体。上下文菜单中出现的小菜单只有图标;快捷菜单是大菜单,其中包含两个图标和文本。

旋转一个模型,点击下鼠标滚轮中心(或中心鼠标按钮如果你没有一个轮子)并拖动光标。这将在太空中自由旋转视图,但不会改变任何的坐标几何学。如果旋转被激活而徘徊光标在现有几何,这一点会固定在空间旋转。潘视图,按下Ctrl键并遵循相同的步骤。

滚动鼠标滚轮中心调整放大模型的水平。默认情况下,滚动向前将缩小,而向后滚动将放大。这种行为能够逆转通过改变系统的设置视图类别中可用的选项。或者,如果你没有一个中心鼠标滚轮,按住shift键并单击并拖动鼠标中心放大。这种方法也适用于一个鼠标滚轮的中心。最好的放大性能,重要的是要记住,当使用鼠标滚轮缩放时,该模型将被放大/缩小对光标在屏幕上。

用户界面基础教程


后看的关键元素的用户界面让你熟悉SOLIDWORKS,你可以获得一个运行的开始你的第一个模型。访问我们的网站了解更多关于SOLIDWORKS CAD,或联系我们今天鹰亚博全网首页登录岭系统。感谢你的阅读!

2019年5月10日
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