大师Solidworks用3个简单提示可视化

大师Solidworks用3个简单提示可视化
发表于:机械设计,,,,技术通信

现实的效果图和设计的专业动画可以在制造或帮助赢得报价之前提供重要的价值。我们将回顾一些技巧Solidworks可视化可让您重新利用SolidWorks运动研究以创建现实的图像,动画和虚拟现实内容。

使用SOLIDWORKS可视化加载项

第一个技巧是使用SolidWorks可视化加载项将运动研究直接导出到可视化专业人员中。这将节省时间,因为可以通过在运动研究时间轴中右键单击并选择动画向导来直接从爆炸的视图中产生运动。

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这创建了从爆炸的视图到运动研究的无缝工作流程,然后可视化照片真实主义动画渲染。从SolidWorks导入运动研究很简单 - 转到命令管理器上的SolidWorks可视化选项卡,然后选择“导出高级”。

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选择要带入Solidworks的哪个运动研究可视化并按OK。运动研究将开始处理,一旦完成的实体工作可视化,将通过嵌入式运动研究自动打开。

从SOLIDWORKS导入的所有外观都可以看到可视化,因此动画可以渲染到视频中,但是,应用额外的外观和某些相机动作可以大大改善最终视频。

向出版物增加情感

其他Solidworks可视化技巧是添加一些发射材料,以使生命进入现场。

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通过转到位于托盘的“库”选项卡,有几种不同资产的选项。选择出场并导航到发射剂。

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像任何外观一样,将发射外观涂在模型上。应用外观后,导航到“外观”选项卡,然后选择应用的发射材料。可以在此处调整颜色和亮度以产生所需的效果。

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要真正使发射材料流行,请转到“摄像头”选项卡,确保选择当前的摄像头,然后在相机设置的“滤镜”选项卡中,是一种称为Bloom的效果。启用Bloom并根据需要调整滑块,以使图像看起来像您想要的方式。

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使用发射材料是增加现实主义并使渲染真正脱颖而出的好方法。发射剂没有像自定义灯那样发光,但可以增加微妙的光度,将颜色铸造到模型表面上。

制作互动虚拟现实视频

最后的提示是拿到到目前为止所做的一切,并使用360度相机呈现交互式视频。为了简化此过程,360视频所需的只是将相机类型设置为相机设置中的360。

创建一个360视频的方式与其他任何视频完全相同 - 仅使用的相机才会与众不同。在创建360个视频时,将它们的动画作用,就像其他动画一样,除了在渲染之前将相机类型切换到360个动画。

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为此,请转到“相机”选项卡,确保选择正确的相机,然后在“常规”选项卡下将类型更改为360。在视口上,相机的透视图似乎会更改 - 这是预期的。

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接下来,单击工具,然后选择渲染。渲染选项卡将控制输出的质量,这些设置将极大地影响渲染时间。由于这是一个360视频,我们想单击复选框以调整社交媒体上的虚拟现实播放。这将自动调整大小,因此可以在YouTube等各个平台上支持此视频。

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我通常建议至少有600张视频通行证。我将使用Boost进行此渲染,以便在渲染过程中继续使用本地计算机进行其他任务。对于视频,选择“动画”选项卡(使用本节启动渲染将产生视频,而在使用“渲染”选项卡时反对图像)。

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通过实施这三个技巧,您可以进行现有的SolidWorks运动研究,将其带入Solidworks可视化,添加外观并渲染视频。您将获得的专业照片现实主义质量类似于您可以使用虚拟现实耳机所经历的,它确实可以使您的出版物与众不同。

SolidWorks可视化教程


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2019年8月6日
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