表的内容
背景
你能把你的旧的尾灯新奇特的路上自行车有自己的专用安装系统?答案是响亮的“是”——如果你知道你在SOLIDWORKS和获得3 d打印机!毕竟,如果你刚刚花了几千美元一辆崭新的自行车你可能想节省一些钱,继续使用你的旧灯。读下去,看看如何安装一个旧Lezyne品牌尾灯专有Blendr安装系统上发现迷航自行车。
安装系统的冲突
长途跋涉Blendr
长途跋涉有自己的专有称为Blendr安装系统。它使用一个燕尾系统挂载一个男性在鞍(座位)的自行车。它还包括女性几何匹配兼容迷航灯。
![高度的男性Blendr自行车山光](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/male-blendr-mountjpg_1.jpg)
![高度的男性Blendr自行车山光](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/male-blendr-mountjpg_1.jpg)
![高度的男性Blendr自行车山光](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/male-blendr-mount-attached-on-bikepng.jpg)
![高度的男性Blendr自行车山光](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/male-blendr-mount-attached-on-bikepng.jpg)
Lezyne
Lezyne灯功能brand-agnostic安装系统封装的座杆的自行车。他们的形状适合在《华盛顿邮报》和有橡胶带的地方
![Lezyne光安装系统连接到一个自行车](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/lezyne-mounting-systemjpg_1.jpg)
![Lezyne光安装系统连接到一个自行车](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/lezyne-mounting-systemjpg_1.jpg)
设计和模型
设计是一个适配器,一边一个燕尾特性,与长途跋涉的Blendr系统兼容。在对面,有武器控制到Lezyne光
Blendr山
我们开始通过建模女燕尾接口Blendr山在自行车上。这部分是三个独立的建模功能,以便更容易调整完善符合尺寸Blendr山。
![这是一个3 d模型的女性在SOLIDWORKS燕尾设计](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/female-dovetail-modeledpng.jpg)
![这是一个3 d模型的女性在SOLIDWORKS燕尾设计](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/female-dovetail-modeledpng.jpg)
Lezyne武器
接下来,手臂被挤压环绕的光和钩到橡胶表带通常会。值得注意的是,这个特性使合并的结果选择不。这使得武器和鸠尾两个单独的固体,允许每个人独立进行修改。手臂特性以黄色突出显示;绿色的燕尾突出显示。注意,添加了另一个挤压(绿色的)粗糙的形状的座杆提供一个安全的座位区光。
![这是一个3 d模型的自行车在SOLIDWORKS山](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/part-model-two-solid-bodiespng.jpg)
![这是一个3 d模型的自行车在SOLIDWORKS山](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/part-model-two-solid-bodiespng.jpg)
合并
然后,两个小燕尾特性被添加到绿色的身体。这些允许橙色武器分离,钩住光,然后重新接上。的结合功能是用来减去燕尾几何手臂,形成一个匹配的尾巴。一个挤压剪切用于添加一个小燕尾配合间隙,这可以调整后测试。为了简化工作流程,手臂被减半使用用表面命令。
![自行车的一个3 d模型光山小吻合在SOLIDWORKS和手臂](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/smaller-dovetails-modeledpng.jpg)
![自行车的一个3 d模型光山小吻合在SOLIDWORKS和手臂](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/smaller-dovetails-modeledpng.jpg)
完成,手臂的身体反映顶部平面。这使得三个独立的机构,可以出口使用保存尸体命令文件到自己的部分。从那里,他们出口到STL文件和发送了打印。
![这是完整的3 d设计的自行车在SOLIDWORKS光适配器](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/suppressed-features-model-design-treepng.jpg)
![这是完整的3 d设计的自行车在SOLIDWORKS光适配器](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/suppressed-features-model-design-treepng.jpg)
做快速的改变
移动的脸
打印模型后,手臂和光线之间的适合比预期的更紧。这很好,因为光从适配器不需要分离通常,。鸠尾榫可以滑动的Blendr山让光和接头组件脱离自行车清洁或充电。然而,这确实意味着手臂下多少紧张他们来说尺寸过小。快速将材料添加到手臂,移动的脸使用命令。上面的回滚酒吧感动燕尾间隙减少和镜像功能。因为间隙切割是用通过所有结束条件,添加材料仍将是切掉,让部分如何组合在一起。同时,通过执行这个操作在镜子前特性双臂将受到影响。
这是一个完美的用例移动的脸命令,它允许快速和容易的设计迭代结合3 d打印机,以及设计几乎是完整的结合性的小的损失是可以接受的。
![回滚条SOLIDWORKS三维模型的自行车光适配器回落](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/rollback-bar-dovetail-joint-modelpng.jpg)
![回滚条SOLIDWORKS三维模型的自行车光适配器回落](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/rollback-bar-dovetail-joint-modelpng.jpg)
![这显示了额外的材料离子的每个手臂SOLIDWORKS三维自行车适配器模型使用移动命令](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/move-face-command-on-modelpng.jpg)
![这显示了额外的材料离子的每个手臂SOLIDWORKS三维自行车适配器模型使用移动命令](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/move-face-command-on-modelpng.jpg)
新的生产方法
最初设计这一部分FDM熔融沉积(建模)印刷。它是为了打印在三个独立的部分,然后粘在一起优化层取向和消除需要支持。造型已经开始后,MJF (多射流融合)选择印刷相反,它消除了层取向和支持在传统FDM的担忧。简而言之,这是有可能的,因为MJF使用床上粉,被动地支持部分而无需创建专门支持几何。这创造了一个机会,修改设计和使用燕尾关节连接处的屁股以前设计的粘合剂。
配置和功能抑制
快速改变设计,功能被抑制在设计树,这有效地删除它们,同时在必要时允许之后被召回。虽然这使用抑制的选项可能不提供相同级别的鲁棒性作为地面的重新设计,它几乎是无与伦比的速度和允许可视化概念几乎立即。如果这个设计再捡起,配置也可以添加另一个层面的组织可以通过罢工抑制和un-suppress某些特性变化之间的跳山。
![这显示了设计树中发现的SOLIDWORKS抑制特性](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/suppressed-features-model-design-treepng_1_.jpg)
![这显示了设计树中发现的SOLIDWORKS抑制特性](http://www.in-cheon.com/media/wysiwyg/suppressed-features-model-design-treepng_1_.jpg)
功能印刷
尽管惠普3 d打印机可以使用这部分在一块,分为三块,允许它组装在Lezyne尾灯舒适地和没有紧固件或粘合剂。本届大会有效地将尾灯转换为长途跋涉Blendr兼容的光。整个组装然后单击自行车安全,还能被轻易移除必要时清洁或充电。